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ピカピカの新しいグラフィックチップを手に入れましたか? NenaMarkで苦しませてください!

NenaMark2 、ハイエンド モバイル デバイス用の OpenGL|ES 2.0 ベンチマークであり、人気のある NenaMark1 の続きで、より高度なグラフィック効果と高解像度のグラフィックスが提供されます。

他の多くのベンチマークとは異なり、NenaMark は、典型的なゲームから取得できる現実的なシーンを使用してパフォーマンスを測定し、結果を 1 秒あたりのフレーム数で表示します。つまり、異なるデバイス間の現実的な比較に使用できる直感的なパフォーマンス数値を提供します。

さまざまなデバイスのベンチマーク結果は、NenaMark サイト (http://nena.se/nenamark) で入手できます。

効果:

- スケルタル アニメーション (ボーン マトリックス アニメーション)、木。

- モーフ ターゲット アニメーション (頂点セットのブレンド)、家の壁に沿った太陽の花。

- バンプ マッピング (通常のマップを使用)、家の石の壁。

- 水(反射、通常のアニメーション、フレネル効果)、湖。

- Cloud System (高度なパーティクル システム)、雲。

- キューブ マップの反射 (動的なキューブ マップの生成付き)、家の窓。

- 煙(アドバンストパーティクルシステム)、煙突からの煙。

- シャドウ マッピング (ダイナミック シャドウ マッピング)、地形。

- テクスチャ チャンネル アニメーション、輝く太陽。

- 滑らかなグラデーション アニメーション、空の半球。

- ダイナミック ライティング (頂点ごとの拡散ライティング)、シーン全体。

- レンズ フレア、低高度の太陽からのレンズ フレア。

詳細については、http://nena.se/nenamark をご覧ください。

最新バージョン 2.4 の新機能

最終更新日: 2015 年 8 月 2 日 - 実行ボタンは、自動ベンチマークのために KEYCODE_DPAD_CENTER または KEYCODE_BUTTON_START でトリガーできます。

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