有閃亮的新圖形晶片嗎?與 NenaMark 一起讓它受苦!
NenaMark2是高階行動裝置的 OpenGL|ES 2.0 基準測試,延續了流行的 NenaMark1 的不足,提供了更先進的圖形效果和更高分辨率的圖形。
與許多其他基準測試不同,NenaMark 使用典型遊戲中的真實場景來測量效能,並以每秒幀數顯示結果,即提供直覺的效能數據,可用於不同裝置之間的實際比較。
NenaMark 網站 (http://nena.se/nenamark) 上提供了各種設備的基準測試結果。
效果:
- 骨骼動畫(骨骼矩陣動畫),樹木。
- 變形目標動畫(混合頂點集),沿著房屋牆壁的向日葵。
- 凹凸貼圖(使用法線貼圖),房子上的石牆。
- 水(反射、正常動畫、菲涅耳效果)、湖泊。
- 雲系統(高階粒子系統),雲。
- 立方體貼圖反射(帶動態立方體貼圖生成),房屋窗戶。
- 煙霧(高階粒子系統),煙囪冒出煙。
- 陰影貼圖(動態陰影貼圖)、地形。
- 紋理通道動畫,波光粼粼的陽光。
- 平滑的漸層動畫,天空半球。
- 動態照明(每個頂點漫反射照明),整個場景。
- 鏡頭光暈,來自低空太陽的鏡頭光暈。
欲了解更多信息,請訪問:http://nena.se/nenamark
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