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반짝이는 새 그래픽 칩이 있나요? NenaMark로 고통을 느껴보세요!

NenaMark2 는 고급 모바일 장치를 위한 OpenGL|ES 2.0 벤치마크로, 인기 있는 NenaMark1이 더욱 진보된 그래픽 효과와 고해상도 그래픽을 제공하면서 계속됩니다.

다른 많은 벤치마크와 달리 NenaMark는 일반적인 게임에서 가져올 수 있는 현실적인 장면을 사용하여 성능을 측정하고 결과를 초당 프레임 수로 표시합니다. 즉, 서로 다른 장치 간의 현실적인 비교에 사용할 수 있는 직관적인 성능 수치를 제공합니다.

다양한 장치의 벤치마크 결과는 NenaMark 사이트(http://nena.se/nenamark)에서 확인할 수 있습니다.

효과:

- 뼈대 애니메이션(뼈대 매트릭스 애니메이션), 나무.

- 모프 타겟 애니메이션(버텍스 세트 블렌드), 집 벽을 따라 핀 태양 꽃.

- 범프 매핑(노멀 맵 사용), 집의 돌담.

- 물(반사, 일반 애니메이션, 프레넬 효과), 호수.

- 클라우드 시스템(고급 입자 시스템), 구름.

- 큐브 맵 반사(동적 큐브 맵 생성 포함), 집 창문.

- 연기(고급 입자 시스템), 굴뚝에서 나오는 연기.

- 그림자 매핑(동적 그림자 매핑), 지형.

- 텍스처 채널 애니메이션, 반짝이는 태양.

- 부드러운 그라데이션 애니메이션, 하늘 반구.

- 동적 조명(정점별 확산 조명), 전체 장면.

- 렌즈 플레어, 낮은 고도에서 태양으로 인한 렌즈 플레어.

자세한 내용은 http://nena.se/nenamark를 참조하세요.

최신 버전 2.4의 새로운 기능

2015년 8월 2일에 마지막 업데이트 - 자동화된 벤치마킹을 위해 KEYCODE_DPAD_CENTER 또는 KEYCODE_BUTTON_START를 사용하여 실행 버튼을 트리거할 수 있습니다.

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