¿Tienes un nuevo chip gráfico brillante? ¡Hazlo sufrir con NenaMark!
NenaMark2 es un punto de referencia OpenGL|ES 2.0 para dispositivos móviles de alta gama, y continúa donde lo dejó el popular NenaMark1 con efectos gráficos más avanzados y gráficos de mayor resolución.
A diferencia de muchos otros puntos de referencia, NenaMark mide el rendimiento utilizando escenas realistas que podrían tomarse de un juego típico y presenta el resultado en cuadros por segundo, es decir, proporciona un número de rendimiento intuitivo que puede usarse para comparaciones realistas entre diferentes dispositivos.
Los resultados comparativos de una amplia variedad de dispositivos están disponibles en el sitio de NenaMark (http://nena.se/nenamark).
Efectos:
- Animación esquelética (animación de matriz de huesos), árboles.
- Animación Morph Target (mezcla de conjuntos de vértices), flores de sol a lo largo de la pared de la casa.
- Mapeo de relieve (usando un mapa normal), muros de piedra en la casa.
- Agua (reflejos, animación normal, efecto fresnel), el lago.
- Cloud System (sistema avanzado de partículas), nubes.
- Reflejos de mapas de cubos (con generación dinámica de mapas de cubos), ventanas en la casa.
- Humo (sistema avanzado de partículas), humo de chimenea.
- Shadow Mapping (mapeo dinámico de sombras), terreno.
- Animación del canal de textura, sol brillante.
- Animación de degradado suave, hemisferio del cielo.
- Iluminación dinámica (iluminación difusa por vértice), toda la escena.
- Destello de lente, destello de lente debido al sol a baja altitud.
Para obtener más información, visite: http://nena.se/nenamark
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