У вас есть новый блестящий графический чип? Заставьте его страдать с помощью NenaMark!
NenaMark2 — это тест OpenGL|ES 2.0 для мобильных устройств высокого класса, продолжающий работу с того места, на котором остановился популярный NenaMark1, с более продвинутыми графическими эффектами и графикой с более высоким разрешением.
В отличие от многих других тестов, NenaMark измеряет производительность, используя реалистичные сцены, которые могут быть взяты из типичной игры, и представляет результат в кадрах в секунду, то есть предоставляет интуитивно понятный показатель производительности, который можно использовать для реалистичного сравнения между различными устройствами.
Результаты тестов для широкого спектра устройств доступны на сайте NenaMark (http://nena.se/nenamark).
Эффекты:
- Скелетная анимация (матричная анимация костей), деревья.
- Анимация морфа цели (смешивание наборов вершин), подсолнухи вдоль стены дома.
- Bump Mapping (с использованием карты нормалей), каменные стены дома.
- Вода (отражения, нормальная анимация, эффект Френеля), озеро.
- Cloud System (продвинутая система частиц), облака.
- Отражения кубической карты (с динамической генерацией кубической карты), окна в доме.
- Дым (усовершенствованная система частиц), дым из дымохода.
- Shadow Mapping (динамическое отображение теней), ландшафт.
- Анимация канала текстур, сверкающее солнце.
- Плавная градиентная анимация, полусфера неба.
- Динамическое освещение (рассеянное освещение по вершинам), вся сцена.
- Блики, блики от солнца на малой высоте.
Для получения дополнительной информации посетите: http://nena.se/nenamark
Читать далее